Roulettebordet
Spelfältet är hjulet utrullat till ett rutnät, med gruppsatsningar ordnade runt det.

Tre kolumner med tolv nummer och nollan i toppen; dussinen och rutorna för enkla chanser längs långsidan; kolumnrutorna längst ner.
Peka på en sektor eller tryck på den för att se dess nummer.
Att läsa rutnätet
Numren löper 1-2-3 över första raden, 4-5-6 över nästa och så vidare ner till 34-35-36. NollanhjulNollaDet enda gröna facket, som ingen enkel chans, dussin- eller kolumnsatsning täcker; källan till husets fördel. Kallas även enkelnolla, 0.Läs hela → ligger tvärs över toppen av de tre kolumnernasatsningKolumnTolv nummer i en lodrät kolumn på spelfältet, betalar 2:1.Läs hela →. Varje ruta är tryckt i färgen på sitt fackutrustningFackEtt av de 37 numrerade facken på rotorn. Kallas även ficka, kopp.Läs hela →, och därför ser röttsatsningRöttEnkel chans på de 18 röda numren. Franska: rouge.Läs hela → och svartsatsningSvartEnkel chans på de 18 svarta numren. Franska: noir.Läs hela → utspridda ut på spelfältetutrustningSpelfältDet tryckta rutnätet för satsningar på bordet. Kallas även bord, filt, duk.Läs hela → fastän de alternerar perfekt på hjulet.
Längs ena långsidan ligger de tre dussinensatsningDussin1–12, 13–24 eller 25–36, betalar 2:1.Läs hela → (första 12, andra 12, tredje 12) och utanför dem de sex rutorna för enkla chanser: 1–18, Jämnt, Rött, Svart, Udda, 19–36. Längst ner under de tre kolumnerna finns de tre rutorna ”2:1” för satsningar på kolumn.
Var marker läggs
Placeringen av en spelmarkpengarSpelmarkEn pollett som motsvarar ett fast belopp och läggs på spelfältet för att göra en satsning. Kallas även cheque.Läs hela →, inte dess färg eller storlek, avgör satsningen. En mark helt inne i en ruta är en straight upsatsningStraight upEtt enda nummer, betalar 35:1.Läs hela →. På linjen mellan två rutor är den en splitsatsningSplitTvå angränsande nummer, betalar 17:1.Läs hela →. I yttre änden av en rad är den en streetsatsningStreetTre nummer i en rad på spelfältet, betalar 11:1. Franska: transversale.Läs hela →. På en cornersatsningCornerFyra nummer som delar ett hörn på spelfältet, betalar 8:1.Läs hela → där fyra rutor möts är den en corner. Över yttre änden av två rader är den en six linesatsningSix lineSex nummer i två angränsande rader, betalar 5:1. Franska: sixain.Läs hela →. Precisionen spelar roll: croupierer läser placeringar bokstavligt, och en mark som lutar in i en granne ruta betalas så som croupiern ser den.
Franska och amerikanska spelfält
Ett franskt spelfält trycker de yttre satsningarnasatsningYttre satsningEn satsning på rutorna runt rutnätet: dussin, kolumner och enkla chanser.Läs hela → på franska (manque, passe, pair, impair, rouge, noir) och placerar dussinen på båda långsidorna så att spelare i vardera änden når dem. Croupiern står i mitten med en lång raka. Amerikanska spelfält lägger alla yttre satsningar på ena sidan, med croupiern i den ände som ligger närmast hjulet, och trycker ofta ”1st 12” i stället för ”P12”. Satsningarna och deras utbetalningarpengarUtbetalningVad en vinnande satsning ger tillbaka, angivet som ”X mot 1” utöver den återbetalda insatsen.Läs hela → är identiska.
- Franskt spelfält: dubbelsidigt, croupiern i mitten, annonssatsningarbordAnnonssatsningEn satsning som annonseras till croupiern i stället för att läggas för hand, oftast en satsning på en sektor av hjulet som voisins eller tiers. Kallas även ”annonserad satsning”.Läs hela → förväntas.
- Amerikanskt spelfält: enkelsidigt, croupiern vid hjuländen, rutan 00 bredvid 0.
- Nätspelfält: samma rutnät som tryckytor, plus en racetrackbordRacetrackDen ovala banan på livebord och elektroniska spelfält som visar numren i hjulets ordning och används för att lägga grannar och sektorsatsningar med ett tryck.Läs hela →-remsa för sektorsatsningarhjulSektorEn sammanhängande båge av fack på hjulet, till skillnad från en grupp på spelfältet.Läs hela →.
Racetracken
Livebord och RNG-bord lägger till en remsa formad som ett ovalt hjul som visar numren i hjulets ordning. Ett tryck på ett nummer där lägger en satsning med grannarsatsningGrannarEtt nummer och de två facken på vardera sidan om det på hjulet, fem straight up-marker.Läs hela →: det numret och de två på varje sida, fem marker. Knappar på samma remsa lägger voisins, tiers, orphelinsFR · sektorOrphelins”De föräldralösa”: de åtta nummer som voisins och tiers lämnar över: 17, 34, 6 och 1, 20, 14, 31, 9.Läs hela → och jeu zéroFR · sektorJeu zéro”Nollspelet”: de sju numren närmast nollan (12, 35, 3, 26, 0, 32, 15), som spelas med fyra spelmarker.Läs hela →. Den finns för att de satsningarna är omständliga att lägga för hand på rutnätet: enbart voisins är nio marker på sju olika positioner.
Därför tar yttre satsningar mer plats
På det tryckta spelfältet täcker de tolv yttre rutorna mer duk än de 37 nummerrutorna tillsammans. Det motsvarar ungefär hur mycket pengar som ligger på dem: de flesta spelare satsar för det mesta på rött eller svart. Yttre satsningar betalas också först, före inre satsningarsatsningInre satsningVarje satsning som läggs på eller mellan numren i rutnätet: straight up, split, street, corner, six line.Läs hela →, så att croupiern snabbt kan frigöra den stora ytan och koncentrera sig på marker i rutnätet.
Markernas färger
Vid ett fysiskt bord köper varje spelare en färg av marker som bara har värde vid det bordet, så att sex personer som satsar på rött inte kan gräla om vems mark som vann. Du anger värdet när du växlar in; en färgskylt på hjulets kant registrerar det. Värdemarker från kassan är tillåtna på yttre satsningar och betalas i samma slag. På nätet ser varje spelare bara sina egna marker, så problemet försvinner.
Frågor
Be croupiern lägga satsningen åt dig och säg exakt vad du vill: ”tio på corner sexton, sjutton, nitton, tjugo”.
Splits 0–1, 0–2, 0–3; street-satsningarna 0-1-2 och 0-2-3; och de fyra första (basketsatsningDe fyra förstaPå ett hjul med en nolla: 0, 1, 2, 3 med en spelmark, betalar 8:1. Kallas även basket, quatre premiers.Läs hela →) 0-1-2-3 i hörnet. Alla är standard.
Du kan lägga tre marker, en på varje. Du vinner en och förlorar två, eller förlorar alla tre på nolla. Ingen gör det två gånger.
Komisk paus

Spelfältet har inte ändrats sedan 1796. Förslagen har det.
Källor
- Wykes, A. The Complete Illustrated Guide to Gambling.
- Ethier, S. N. The Doctrine of Chances: Probabilistic Aspects of Gambling.
- Lablée, J. La Roulette, ou le Jour.