Oscar’s Grind
Höj insatsen med en enhet efter en vinst, håll den efter en förlust, och avsluta varje cykel vid +1 enhet.

Det slår inte hjulet. Oscar’s Grind syftar till att vinna en enhet per cykel med långsamma, kontrollerade insatser. Cyklerna är långa, nedgångarnapengarNedgång (drawdown)Fallet från en topp i spelkassan till en senare botten under en session. Största nedgången är det största sådana fallet.Läs hela → är måttliga, och den förväntade förlusten per satsad enhet är 2,70%, som för varje progression.
Gå igenom systemet
En förlust behåller insatsen. En vinst lägger till en enhet, men aldrig mer än cykeln behöver för att nå +1. Vid +1 börjar en ny cykel.
Insatser och resultat anges i enheter av grundinsatsen.
Hur fungerar Oscar’s Grind?
Börja en cykel med en enhetpengarEnhetDen grundinsats som ett system eller en spelare räknar i. Progressioner beskrivs i enheter så att de gäller vid vilket bord som helst.Läs hela →. Förlorar du satsar du samma igen. Vinner du höjer du nästa satsning med en enhet, men satsa aldrig mer än vad som behövs för att föra cykeln till exakt +1 enhet. När cykeln når +1 börjar du en ny med en enhet. Namnet är ärligt: ”grind” betyder slit, en enhet i taget. Allan Wilson beskrev det i sin Casino Gambler’s Guide 1965, efter en tärningsspelare som han bara kände som Oscar.
Hur ser en cykel ut?
F F F V V V: insatser 1, 1, 1, 1, 2, 1. Efter −3 + 1 + 2 = 0 begränsar regeln den sista satsningen till vad som behövs, 1 (inte 3), för att nå +1. Resultat −1 −1 −1 +1 +2 +1 = +1. Cykeln avklarad efter sex snurr med tre vinster och tre förluster.
Hur ser en session ut?
Insatsen stiger bara efter vinster, så en förlustsvit driver inte upp insatsen. Cykler under förlustperioder blir bara långa: en cykel som faller till −8 behöver flera vinster på stigande insatser för att klättra ut, och insatserna skenar aldrig. Resultatet är en session som liknar fast insatsstrategiFast insatsAtt satsa samma belopp varje snurr. Jämförelsenormen för varje progression.Läs hela → med en svag uppåtgående drift i insatsen och enstaka långa, släpande cykler, därav namnet.
- p10 −$500
- p25 −$500
- median −$500
- p75 −$500
- p90 −$500
Fungerar Oscar’s Grind?
Nej. Varje satsning förlorar i genomsnitt 1/37 av sin insats, så en cykel förlorar 1/37 av allt som satsas i den. Eftersom insatserna hålls låga under förlustsviter är omsättningenpengarOmsättningDet totala belopp som satsats under en session eller period, inklusive vinster som satsats på nytt. Kallas även handle, action.Läs hela → per snurr bara måttligt högre än vid fast insats, och den förväntade förlustenmatematikFörväntad förlustVäntevärdet gånger det totala satsade beloppet; det belopp som i genomsnitt förloras under en session eller en period.Läs hela → per session motsvarande något högre än vid fast insats. Av de vanliga progressionernastrategiProgressionVarje regel som ändrar insatsen utifrån tidigare resultat. Negativa progressioner höjer den efter förluster, positiva efter vinster.Läs hela → är den den som ligger närmast fast insats i kostnad, vilket är svagt beröm och korrekt.
Vem väljer det, och varför?
Spelare som vill ha en struktur, ogillar avgrunder och är nöjda med +1 enhet per cykel. Den ger inte MartingalestrategiMartingaleProgression som dubblar insatsen efter varje förlust. Se avdelningen Strategi för vad den gör och inte gör.Läs hela →-känslan av att vinna de flesta sessioner, eftersom långa cykler ofta inte hinner avklaras inom en session. Den ger inte heller Martingale-avgrunden.
Simulator · Oscar’s Grind
2 000 sessioner med enkla chanser från en spelkassa på $1 000.
Grundinsats $10 · bordsgräns $500 · 100 snurr per session
Frågor
Mycket säkrare i betydelsen att ingen enskild katastrofal förlust uppstår. Den förväntade förlusten per dollar är densamma.
I princip. I praktiken avslutas en lång förlustcykel av din stoppregel eller din spelkassapengarSpelkassaDet totala belopp som är avsatt för spel. Hantering av spelkassan är att bestämma hur mycket av den du riskerar per satsning och per session.Läs hela →.
En tärningsspelare som Allan Wilson beskrev 1965. Mer är inte känt.
Komisk paus

Ingen avgrund, ingen spurt. En enhet i taget, till 2,70%.
Källor
- Ethier, S. N. The Doctrine of Chances: Probabilistic Aspects of Gambling.
- Epstein, R. A. The Theory of Gambling and Statistical Logic, 2nd ed.